int printf(const char *fmt,...)
void update_wind(const struct sitl_input &input)
Vector3< float > Vector3f
void update(const struct sitl_input &input)
Matrix3< T > transposed(void) const
float terminal_rotation_rate
void update_mag_field_bf(void)
void update_position(void)
static constexpr float radians(float deg)
void update_dynamics(const Vector3f &rot_accel)
Balloon(const char *home_str, const char *frame_str)